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【心得】3.16 魔改正火COC收割 【0死全通關】賽9/釋界/幻像30 萬血千萬傷 又硬又痛又快又帥? by六一
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樓主
六ㄧ
ink61
GP48
BP-
2021-12-22 21:19:15 編輯
大家好,我是六一這次為大家帶來正火COC收割擁有一般正火BD的坦度:90火抗、11000+有效血量、近50法格、4萬+護甲、30%秒回,再透過3檔COC收割達到1500萬+的對賽勒斯傷害;在確保安全的情況下,還有不錯的效率,而且造價也不算高,歡迎你加入假正火真COC的行列。刷圖-3分鐘搞定T16+災魘防禦-在四聖獸中掛網覺九賽勒斯釋界釋界之邀-恐懼幻像異界28~30層影片都是一鏡到底(0死),覺醒9,裝備皆相同,除刷圖外技能皆相同(刷圖沒開正火單純是正火太亮,我會看不清地圖),藥劑視情況偶有不同,可以往下查看藥劑詳情。BD簡介優點:1.高生存能力同時有不錯的傷害,打BOSS容錯高,適合對操作沒把握的朋友2.防禦機制全面,可單獨面對所有場景,適合孤狼/絕對不是沒朋友的朋友3.移動速度快、攻擊範圍大,刷圖效率不錯,適合農夫系的朋友4.可塑性大,可以視個人喜好調整,要特化防禦/傷害面或刷圖速度都可以,適合喜歡DIY的朋友5.接近一鍵通關,刷圖操作簡單、打王不用暖機,適合懶惰的朋友缺點:1.裝備取得不易,畢業裝大多要自製,需要很有耐心2.可以但不適合拓荒,雖然有替代用的傳奇裝,但整體弱化太多,相比之下有其他更好的選擇,拓荒建議還是選高傷害、跑圖快的BD(我這季拿來拓荒,全身替代裝也可以過賽勒斯,但效率真的普通)POB:https://pastebin.com/TUAx89ai參考就好,不要完全照抄,視狀況會導致裝備/天賦選擇不同,請往下看說明,再依據你自己狀況/喜好調整。人物選擇昇華:老頭就是帥判官-正義之庭-命運審判-聖所-廉簡之途盜賊:全殺眾神殿:艾爾卡莉、伊果天賦盤請參考POB一顆輝煌的虛榮(多里亞尼)拿腐化之魂(至少要洗出一個+1最大火抗,才能達到90頂抗,另有冰傷偷取生命/物傷轉冰傷更好)一顆看守之眼拿憎恨暴率(憎恨暴率給有效暴率約10%,如果你暴率足夠,可以改找憎恨冰傷或堅定系列詞)一顆深淵珠寶拿2%冷卻(為了堆到52%CDR,用冥河腰帶或有6等覺醒暴施,可以不拿這個珠寶洞)一顆基礎珠寶拿攻速(如果你攻速已經接近10.1,可以不拿這個珠寶洞)必要點數約110點,也就是87等左右可以成形。非必要的13點(殘忍準備3點、戰士之路3點、戰神3點、無血之體4點),主要是增加有效血量,其實人物硬度很夠,大可投資在其他地方。你可以跟我一樣全點血量,也可以全點傷害/開一個星團/點烈士意志/點武裝召喚/點爽朗/點專精拿減少反傷,依照你的需求就可以了。另外影響比較大的是輝煌的虛榮,依被改變的天賦會有不同的走向。如圖,出門這3點如果是有用的,直接走這裡可以省下2點,我因為是廢點才走上面5點。另外,左邊這3點,因為我核心天賦是最大火抗與冰傷,所以我多點了一點來拿,如果你這裡核心天賦是廢點就沒必要點了。裝備選擇會列出頂天複製裝、畢業裝(我的裝備)、拓荒用的便宜替代裝,這3種選擇給大家參考,其中我的裝備是屬於CP比較高的折衷選擇,即使如此也0死過所有BOSS了,不需要追求複製裝,還請斟酌自己的財力與時間做選擇。6T1真的太難製作,有追求的朋友可以挑戰看看,組出整套頂天的朋友請務必讓我朝聖。1.武器:重點是高攻速、高暴,可以輕鬆達到COC的門檻:滿暴、10.1攻速、再加上必中省下大量天賦點。畢業裝相比替代裝提升很大,畢業裝也只要3詞+工藝,製作難度比較低,推薦優先製作。基底:只要是6暴1.6速的爪都可以;基底的物傷、上詞可以無視,對總傷幾乎沒影響。(拳釘/貓爪刃/眩目爪刃/虎爪刃/貴族戰爪/魔爪刃/帝國戰爪/暗影獠牙/邪惡獠牙/邪惡獠牙)附魔:花園-每4%品質增加1%暴擊率頂天6詞:前綴1:精隨-94%法傷前綴2:工藝-攻擊和法術無法被閃避前綴3:救贖者-獲得20%物理傷害的冰冷傷害後綴1:27%攻擊速度後綴2:38%暴擊率後綴3:38%暴擊加成我的裝備(畢業裝):替代裝:傳奇-東之飾2.盾牌:護甲的主要來源,再也不怕刺刺鳥了,另外減少暴傷搭配天賦專精,可以達到90%減少暴傷,不會突然噴血,大幅穩定了血線。畢業裝提升巨大,這版盾牌製作也比較簡單,推薦優先製作。基底:巨型塔盾頂天6詞:前綴1:110%護甲前綴2:42%護甲與暈眩回復前綴3:400點護甲後綴1:減少60%承受的暴傷後綴2:救贖者-+2最小狂怒球後綴3:狩獵者-減少10%承受的持續傷我的裝備(畢業裝):替代裝:傳奇-獅眼的榮耀之盾/堅毅之蝕3.頭盔:10%承受物傷轉火傷,我們火抗90%,相當於9%物理減免,另外生命回復率可以放大秒回。主要是附魔的15%更多傷,畢業裝提升算比較小的部位,資金不足的話選擇替代裝就好。基底:有力量需求的頭盔都可以,護甲越高越好附魔:+1最大血腥球頂天6詞:前綴1:精隨-106最大生命前綴2:總督軍-13%承受物理傷視為火焰傷前綴3:33最大生命與96護甲後綴1:T1抗性/補能力後綴2:21%生命回復率後綴3:救贖-增加14%技能保留效用/塑界者-附近敵人增加9%承受元素傷害我的裝備(畢業裝):請注意,不要參考我這頂做,這頂是做錯的,我把BD改成堆最大火抗之前就做好這頂,後面懶得重做了。這顆沒有力需,骰不出生命回復率;另外,這顆是救贖者-物傷視為冰傷,用總督軍或隱匿做物傷視為火傷比較好。替代裝:傳奇-斯塔空加之首/暗眼之冠/鷗喙(搭配失誤之孔)4.胸甲:救贖的30%非詛咒光環效果,除了憎恨增傷、堅定增甲以外,還可以放大火焰淨化給的最大火抗,直接+1最大火抗,非常強力;另外狩獵者是提升傷害面,總督軍是防禦面,可以依喜好選擇。畢業裝提升算大的部位,但製作成本高,可以等資金充裕再製作,替代裝的範圍真的香。基底:瓦爾法衣附魔:不附魔也可以,提升很少頂天6詞:前綴1:129最大生命前綴2:狩獵者-+1額外詛咒/總督軍-18%承受的物理傷視為火焰傷前綴3:工藝-獲得等同10%生命的能量護盾後綴1:救贖-30%非詛咒光環效果後綴2:狩獵者-法術暴率/總督軍-15%生命回復率後綴3:T1抗/補能力我的裝備(畢業裝):替代裝:失誤之孔(搭配鷗喙、需注意能力值需求)5.腰帶:覺醒暴施透過天賦專精可以+3等,滿等8等給31%冷卻,再用深淵寶珠拿到2%,腰帶和鞋子其中一個拿20%冷卻就可以有52%+冷卻速度,達到3檔COC門檻。畢業裝提升比較小的部位,資金不足的話用替代裝就好。基底:皮革/重革/水晶/冥河都可以品質:視你的裝備情況富饒或者本質附魔:有秘能波動時15%範圍效果;不附魔也可以,提升不大頂天6詞(???):獵首(要用鞋子拿20%冷卻)魔血(要用鞋子拿20%冷卻)我的裝備(畢業裝):替代裝:傳奇-奔流之開拓/智勇軍師/巨岩之環6.鞋子:拿最大火抗的主要方式之一,但是3%非常難製作,建議用2%的就好,少的1%可以用輝煌的虛榮補。沒有替代裝。基底:有力需的基底都可以附魔:若你近期被擊中,每秒回復2%生命頂天6詞:前綴1:89最大生命前綴2:隱匿30移速+免疫冰緩前綴3:聖戰士-+3最大火抗後綴1:21%生命回復率後綴2:T1抗/補能力後綴3:T1抗/補能力/聖戰士-20%冷卻速度(如果腰帶沒有冷卻的話)我的裝備(畢業裝):7.手套:物轉冰的主要方式。攻速足夠的話,是畢業裝提升比較小的部位,請依你的攻速決定是否製作。基底:有力需的基底都可以,能有追憶25%物轉冰最好(夢裡有)附魔:怨恨之誡頂天6詞:前綴1:89最大生命前綴2:隱匿-35%物理傷轉冰冷傷前綴3:狩獵者-擊中時使敵人膽怯4秒後綴1:21%生命回復率後綴2:16%攻擊速度後綴3:總督軍-撲殺我的裝備(畢業裝):替代裝:傳奇-冰冷之眼8.項鍊:放大傷害的部位,狂怒球至少要有1,傷胃酒才能拿到猛攻。畢業裝提升很大的部位,推薦優先製作。基底:黑曜/瑪瑙/黃晶/理石附魔:魅力品質:富饒/易變,可以不用品質,提升比較小頂天6詞:前綴1:89最大生命前綴2:狩獵者-全部力量/智慧寶石等級前綴3:總督軍-全部物理寶石等級後綴1:38暴擊加成後綴2:總督軍-堅定保留效用/補抗/補能力後綴3:工藝-最小狂怒球我的裝備(畢業裝):替代裝:傳奇-瑪莉琳的護體之符(需注意暴率問題)傳奇-奧爾的崛起(找狂熱無保留,多開一個狂熱光環搭配傲慢,傷害只小輸畢業裝)9.戒指1:用來補抗的部位,輝煌沒拿到冰偷生的話可以從這裡補,冰偷生非常重要,讓你不會輕易自殺。沒有替代裝。基底:任意抗性基底附魔:推薦哨兵塔25%範圍品質:多稜頂天6詞:前綴1:79最大生命前綴2:掘獄-10%物理傷轉冰傷/掘獄-0.2冰冷傷偷取生前綴3:聖戰士-25%法傷後綴1:補抗/補能力後綴2:補抗/補能力後綴3:工藝-最小狂怒球我的裝備(畢業裝):10.戒指2:拿刺客印記的主要方式,刺客印記在這BD非常重要,給了大量暴率。沒有替代裝。基底:朱紅附魔:推薦哨兵塔25%範圍品質:富饒頂天6詞:前綴1:79最大生命前綴2:工藝--3引導消耗前綴3:聖戰士-25%法傷後綴1:補抗/補能力後綴2:隱匿-專注時感電附近敵人後綴3:塑界者-擊中觸發12等刺客印記我的裝備(畢業裝):技能組:1.胸甲6連:旋風斬(相異的走得快)-收割(不用替代品質,有21等比較實在)-覺醒暴施-增加暴傷-集中效應/覺醒增加範圍(刷圖切換)-覺醒元素集中/覺醒秘能爆發(刷圖切換)2.武器3連:迴旋之刃-快速攻擊-瓦爾正義之火副移動技能,彌補霜瞬CD慢的問題;正火大量增傷3.盾牌3連熔岩護盾(異常的,4萬護甲就可以拿到1萬盾)-受傷施放(異常的,增加持續時間)-暴風之盾(相異的更好,多2%法格)串受施是因為我覺得,盾給對時機比無意義一直亂放還要有效益,絕對不是因為懶得按,暴風之盾非常重要,免疫感電以外還給25法格(相異27%,但太貴了我沒用)4.頭盔4連旋渦-咒術降臨-懲戒-活栓用數字鍵自動施放就可以無縫上咒,懶人福音,但一定要串活栓,不然會把你魔力也無縫蒸發,如果你沒有這麼懶可以省下3個洞;懲戒是這BD唯一能拿的增傷咒術,想要強化防禦面的話可以改衰弱或時空,但你到底想坦住誰?難道是...5.手套4連啟蒙(4等)-憎恨-堅定-火焰淨化黃金組合,不要命的時候堅定可以改開狂熱,拿防禦換傷害。6.鞋子4連霜漣之瞬-寒冰刺骨(相異的)-暴擊獲得暴擊球-秘能波動(7等就好,可以保證觸發)MVP組合,缺一不可,這BD的靈魂在這組。主要位移技能,也是唯一選擇,因為霜瞬是立即施放,不會中斷旋風斬,走位的同時不停止輸出,非常重要,霜瞬的地板還可以觸發寒冰刺骨拿到大量增傷,暴擊球可以穩定暴擊球的獲取率,秘能波動拿增傷,其他組想怎樣改都可以,這組請不要動它。藥劑選擇:1.補血唯一選擇:傳奇-禁果,附魔60最大充能,品質注意保持0,增加品質只是徒增副作用。附魔後可以在不補充的情況下喝4口,每一口都是瞬補100%血量,對我們這種坦克BD來說,相當於有4條HP,比BOSS還要BOSS,雖然要手動喝,但依舊無法被替代。2.增傷/增防唯一選擇:傳奇-恨意,附魔擊中稀有、傳奇敵人使用。附魔後關鍵時刻自動喝,20消耗一口,給不錯增傷又有物減,無法被替代。3.移動速度MVP選擇:傳奇-傷胃酒,附魔充能滿時使用,附魔後全自動,而且有暴擊充能、持續時間長,刷圖不會斷,還可以拿猛攻,CP值頂天。4.增傷/補暴率刷圖/打多階段的王:藍寶鑽藥劑,附魔擊中稀有、傳奇敵人使用,前詞骰出被擊中時7充能,一口要20消耗,也就是被擊中3下就能喝一口,我們是坦克很抗打,挨個30下都沒問題。打沒小怪充能藥劑的王時,覆蓋率會比其他藥劑高很多。拚爆發時:瓶中信仰,附魔70%效果,爆發傷害比藍寶鑽高非常多,但覆蓋率差很多,一口要40消耗,不能充能的BOSS戰只能喝1次,適合8秒內能秒殺的王;不是必需品。5.補屬性基底的部分,想增加坦度可選堅岩/紅玉,想增傷可以選硫磺,想跑得更快可以選水銀,詞的部分,攻速不足可以拿攻速,暴率不足可以拿暴率,也可以拿秒回,我因為鞋子沒有免疫冰緩,所以我選堅岩拿免疫冰緩,依據自己人物的狀況做選擇就可以了。釋界之邀-隱匿、釋界之邀-遺忘、釋界之邀-塑形、釋界之邀-扭曲、T19兩老狩獵者、總督軍、救贖者、聖戰士拓荒可以參考我的拓荒心得分享做裝可以參考我的做裝技巧分享喜歡高傷害不要命的朋友可以參考傷害特化版正火COC收割正文結束,感謝抽空觀看,希望這篇文章有幫助到你,如果文中有不正確的地方,請不吝指教,有任何流派相關問題,歡迎提問,需要健檢也可以。我是六一,喜歡這篇文章的話,還請給予支持和鼓勵,謝謝。
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Nick11
COC 在3.17被nerf to less 10 % 請問這流派還玩的起來嗎?
B86
2022-01-25 09:23:47
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六ㄧ
只砍10%一定還能玩,畢竟這流派主打防禦,10%也就王多打幾秒的程度。不過現在判斷還太早,資訊還不全,也許有其他大砍或者buff,等資訊完全才能進一步判斷。
B87
2022-01-25 10:27:18
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Nick11
本來是29% more 變成10% less 看起來是39%才是 有點痛
B88
2022-01-25 10:38:51
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六ㄧ
我有看到,但這項改動主因是法術技能都被增傷了50%左右,目前還沒看到收割的改動,如果也有50%左右,那最終不是降傷反而是增傷。還是要等進一步資訊。
B89
2022-01-25 11:26:14
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六ㄧ
[Nick11:Nick11]有進一步消息,收割本身增強40%左右傷害,中和了暴施的降傷,以目前資訊來看,傷害面沒什麼影響。看來是還能玩,只是勢力大改,裝備製作與詞的選擇勢必會受到影響。
B90
2022-01-29 14:43:42
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GP
21
4 樓
六ㄧ
ink61
GP6
BP-
2021-12-09 09:22:16
你剛入坑,我盡量詳細說明給你參考,希望不是我雞婆。拓荒不適合的原因:這流派前期因為暴率、CDR、攻速不足的問題,COC只能卡在1檔,很難造成漂亮的傷害,加上用替代裝防禦機制會不全,變成傷害普通、防禦中等的四不像流派,效率比起其他拓荒專用流派差了很多,畢竟我們不是玩專家,前期死亡是沒有懲罰的,就算到了6~10章,低等時5%經驗也是可以忽視的程度,捨棄防禦全堆傷害來快速過圖,用疊屍過章節王、站起來繼續衝,拚速度進入到中後期才是比較主流的做法,所以單以效率考量,嚴格來說坦型流派都不適合拓荒,比較建議是到版上找拓荒型流派快速過渡、暴力農,後期再轉成這流派就好,除非是像我一樣,有愛最大、效率其次,再往下看。我這季的經驗:前期1~80等主要用赦免+秘能爆發,清怪速度還行,但打王傷害不足,花了15小時左右,部分原因是我中間還有改別的技能嘗試(收割前面回血不足會把自己磨死,信念浪湧、烈焰淨化吃不到秘能爆發,清怪範圍不夠),夠熟練的話可以快一些,但比起拓荒專用流派8~10小時80等還是有落差。中期80~85等龜在黃圖農通貨、邊收替代裝,當時替代裝都是1~10C價位,要湊齊一套難度並不高,湊齊之後就利用官方送的天賦重製加上自己收集的後悔,把天賦轉成這流派,正式開農,剛成形是2檔COC,印象中傷害300萬左右,85~95等就一直在紅圖農通貨邊開遊戲內容,慢慢的把流派調整成現在這樣,這過程花費了約3周,主要花了很多時間在構思、調整流派,隨著調整結束、裝備提升,傷害從破千萬,最後到文章中這樣,省去調整時間,直接按照現在版本,大概2周內完成,但拓荒型流派一樣會農得更快,以效率來說,等後期有整套畢業裝再轉是最好的。後期95~100等就是欺負各種BOSS、影片中你看到的這樣了。以上提供給你參考,希望有幫助。
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風
我覺得搞個打寶套裝來農尖塔對於新手來說太累,等於你在弄兩個流派,且弄完那套打寶你打尖塔打沒幾張可能也回收不了,我比較建議聽從版大說的先用拓荒流派上去
B9
2021-12-10 16:27:17
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風
能打過越多的後期內容通常賺得越快
B10
2021-12-10 16:28:03
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JJie
不好意思 我想請問一下 戒指2 怎麼製作比較容易一些 有點無從下手
B11
2022-01-05 15:20:01
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六ㄧ
[b58742005:JJie]做裝的技巧與概念,可以參考我的做裝心得分享。建議你完整看過、思考過,甚至嘗試製做能獲得很多經驗,到時還是沒方向、有哪步驟碰到問題再提問會比較具體。
B12
2022-01-05 19:59:15
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六ㄧ
[b58742005:JJie]至少要知道你的目標是甚麼,否則想幫助你也不知道從何幫起。目標指的是你願意在這件裝備投資多少成本、希望做出幾詞、是哪幾詞。
B13
2022-01-05 20:06:57
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LV.
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GP
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6 樓
未衰人先老
ivw57481
GP0
BP-
2021-12-26 16:54:05 編輯
大大,我是在國際服的玩家,想試著搞你這套,關於武器方面有幾個問題想請教1.我目前做了一把後綴T1速T2暴率和一把T0速T1暴加成的爪子,但獲得額外冰冷都只有T3,這兩把如果先將就使用傷害會差很多嗎?畢竟後續完工也要6EX,如果價值不夠高我想繼續拚。2.像這種做失敗上到擊殺拿綠球的還有辦法以較低的成本繼續製作嗎?鎖後的情況下除了勢力C我沒有想到成功率較高的方式,是不是只能當作救贖底從頭製作?3.我目前的武器做法有什麼優化或更好的辦法嗎?我做了10E左右才弄出上面那兩把,資金燒得有點快,我的作法是:步驟一:找1.6速6%暴,物等80或81沒有勢力基底的爪子,點熱情之破空(速度)精隨,直到洗出T2以上暴率或暴加成。步驟二:用無效點到空三前一後,失敗就重做,如果已經空一後剩一前會考慮工藝鎖後賭1/2直到過,做到空兩前一後的成本挺不穩定的,有時收不到半成品爪子或是精隨一直點不到就會做。步驟三:上工藝無法骰出攻擊詞綴,後綴滿只會出前綴。步驟四:點救贖者崇高,0.36的機率會出T2獲得額外物理的冰冷傷害。步驟五:上複數工藝、攻擊法術無法被閃避、法術%4.這個就不是武器問題了,想請問我預計的初期裝備是否就能試著轉型了?我預計初期會使用失誤之孔配鷗喙,帶奧爾的崛起開狂熱,畢竟剛好有狂熱暴率和憎恨增傷的三項,然後腰帶用智勇軍師,從鞋子找冷卻,戒指一顆刺客印記,剩下的部分找抗性,暫時不考慮手套和戒指的物轉冰,然後會收到覺醒爆擊時施放,這樣能否有打覺8金圖四聖獸的輸出和坦度?容錯率如果不高的話也請點出。還請大大指教,感謝!
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六ㄧ
回覆內容比較多,另外開樓回覆了。
B1
2021-12-26 00:48:15
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GP
323
7 樓
六ㄧ
ink61
GP1
BP-
2021-12-26 01:09:48 編輯
1.第一把繼續製作到完成的話,跟我內文這把相比會低6%左右總傷,不同機體數值可能會有一些誤差,但影響不會太大,以我的機體而言,獲得10%物傷的冰傷,總傷會提升6.2%。該詞T3最高ROLL是12%、T1最高是20%,兩者相差8%也就會差5%左右總傷;再加上T2暴率與T1暴率的落差,這一點比較好彌補,但還是得犧牲一些東西,最終預估總傷會低6%左右。6%說多不多說少不少,我個人的話會妥協,因為還有其他裝備要做,等到人物完成了、日後有資源要再提升在做就好。第二把不建議繼續做,因為上了工藝-可以有3工藝,後綴就滿了,不能再拿暴率,但旋風斬的暴率是非常重要的,因為我們是COC,沒暴就相當於0輸出。需要用天賦、裝備來彌補這些暴率,要彌補到足夠暴率的話,勢必得犧牲大量傷害或防禦,損失的絕對遠多於T1暴加帶來的傷害。例外是你有完美後綴的胸甲,含救贖-高尚非詛咒光環效果、狩獵-T1法術暴率、狩獵-高尚攻擊暴率,才能比較低成本補足暴率。2.這把後也是暴加,狀況與1.的第二把差不多,結論是不建議繼續做,除非你有完美胸甲。但做到這樣,就算後是暴率,成本考量我會直接重做。硬要做的話,上工藝-無法骰出攻擊,再找花園保後重鑄會比勢力重鑄來的便宜很多,勢力系列工藝到季末價格都天價了,我想國際服也是。3.因為我沒玩國際服,國際服物價跟台服有落差,我沒辦法保證台服最便宜做法跟國際服是不是相同。最便宜的做法也要考量當下物價而定,詳情可以參考我做裝心得分享。目前台服最便宜的做法是買半成品:步驟一:市集買一把6暴1.6速基底的爪,有2後(T1攻速+T1暴率)、1後空著,任意3前(只有2、1前時,直接跳步驟四)。步驟二:上工藝-任意後綴,讓後綴滿步驟三:找花園保後重鑄,直到前綴剩下2個以下步驟四:上工藝-後無法被變更步驟五:丟重鑄石,就會變成0前2後步驟六:上工藝-無法骰出攻擊詞步驟七:丟救贖者崇高,出獲得%物傷的冰傷就成功,失敗需從步驟一重來步驟八:最後上齊各工藝以精隨起手,你的做法大致上是正確的。就是運氣差了一點...如你計算,大約3把左右可以做出,但你目前貼出的就3把了,也許你已經做了超過3把。就我個人而言,20EX做出畢業武器是還可以接受的,覺得太貴的話捨棄救贖那詞會比較好,成本會低非常多。有問題的地方:步驟一,只能點出暴率,暴加成不適用,原因前面有說明了。步驟二,可能不算是錯誤,因為我不了解國際服物價。為什麼要無效賭到前綴空?用精隨丟出2後(暴率+攻速)、加任意2前,直接上工藝-後無法被變更,再丟重鑄就會變成0前2後了,就算精隨丟出3前,也只要用我上面提到的先上工藝-任意後綴、再花園保後重鑄,又或者無效賭60%刪一個前綴,就可以接前述做法了。是因為國際服現在的精隨、無效很便宜,崇高相比起來很貴嗎?但我看到你說如果已經空一後剩一前會考慮工藝鎖後賭1/2直到過,應該不是上述原因,也許是你不知道可以用重鑄石做,相比你原本做法會降低很多成本。4.建議你提供POB會比較清楚,不然我只能提供一個大概的經驗分享而已,各裝備的差異:1.使用失誤之孔與歐喙組合,和我文中畢業裝相比,先要注意歐喙有沒有附魔,最大血腥球差了近15%總傷。其餘主要是差在傷害面,少了一個詛咒、救贖非詛咒光環效果、狩獵法暴,需要特別注意收割的暴率足不足夠,因為我們是靠判官昇華-暴擊時無視抗性,來處理BOSS抗性,收割暴率不夠,就很難打出漂亮傷害。此外防禦面也會差一些,主要差在工藝獲得10%最大生命的能盾,有效血量會下降一些。2.奧爾和文中畢業裝差異,要視你看守詞而定,一來一往傷害損失應該不大。3.腰帶和文中畢業裝差異,提升不少暴率,但損失防禦面,主要是有效血量。要知道人物強度,單靠你提供的資訊是無法判定的,還要考慮其他裝備的詞綴、詞綴的ROLL,人物整體的屬性搭配等,到了後期,每件裝備對人物都會有很大影響,沒辦法用估計的。至於能不能過某BOSS這點,還要考量玩家本身對該BOSS的了解、人物操作的熟練度,該閃的招有沒有閃、技能有沒有開、該喝水有沒有喝等等,舉個實例:有巴友前幾天組出了一套,裝備、各方面都和我內文畢業裝差不多的機體,卻跟我說他打不贏賽8,為什麼他會被賽8秒殺?從我影片中可以看到賽9打我都是抓癢,整場血量沒掉到50%以下,0門就過了;沒理由差不多的機體會被秒殺、甚至用完6門都過不了,也差太多了,查了半天才發現,因為他直接站在黑水上死了好幾次...。我只能說即使都用替代裝,只要人物整體搭配得宜、操作得當,絕對是可以過賽8的,我這季當時用這些替代裝(沒有奧爾)也過賽8,該閃的招要閃、不能無腦全吃,還是死了幾門就是了;用替代裝一定會損失某些層面的能力,不能拿來跟影片中完成體做比較。但你也可以看到完成體的表現,打賽9、各BOSS都是0門過,就算損失一些能力要全通也是綽綽有餘。再提供我幫幾位朋友健檢的經驗給你參考,機體有達成以下幾點就會有一定的強度:1.人物各抗性有沒有滿抗沒滿甚麼防禦都是白搭,特別要注意混抗,混抗沒滿喝禁果會很慘2.人物等級夠不夠有巴友7X等找我健檢,說怎麼各方面都不足,花了好幾EX還比不上前一個便宜流派...等,畢竟是後期流派,建議等級至少要95+來撐起各種能力3.各技能寶石等級有沒有滿畢竟COC主要是靠法術打傷害,寶石等級對法術技能影響是很大的4.有沒有達COC3檔的門檻攻速10.1(越接近越好,絕對不能超)、100%暴、CDR52+,其中一項不對,對機體傷害會有非常大影響,可能會讓你傷害砍半的程度5.最大火炕夠不夠高、秒回血夠不夠高不夠高開不了正火,會損失非常多傷害6.護甲3萬+,有效血量(生命+能盾)最好8000以上不容易被一發秒殺、能正面吃下很多招,自然就能提高很大容錯7.、法格40%+不容易連續吃下中量傷害、自然就能提高很大容錯以上提供給你參考,希望有幫助到你,還是有問題、不了解的地方隨時再發問。
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未衰人先老
感謝大大指點,我還真不知道鎖後上重鑄不會變回白裝
B1
2021-12-26 09:55:42
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未衰人先老
POB的部分因為我角色都還沒創,想說先準備好裝備,不好意思問了失禮的問題,大大給的建議對我很有用,我能自己斟酌出答案了,感謝
B2
2021-12-26 10:00:54
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8 樓
未衰人先老
ivw57481
GP0
BP-
2022-01-04 09:52:21
大大,不好意思又來問您裝備的問題了,這次是防具的部分有幾個問題想請教1.這顆頭有4條T1詞空兩條前綴是不是直接上T4愛絲琳就好?我看大大有點智力能力圈,請問是為了甚麼?是不是後綴的智力也保起來比較好?不然我覺得如果愛絲琳骰到後綴換一條混合混抗也不錯,之後再用總督軍崇高拿物理承受轉火也行,沒中就保後骰火焰C。2.這雙鞋子我已經花快20EX了,真的很煎熬,好不容易才骰到2%最大火,但附了一條10%跑速...請問有什麼辦法能消嗎?目前花園-+好像都不適用勢力基底,除了無效我想不到什麼辦法,但想到那也許會把我的2%火拿掉我就不太敢賭,1/3的機率我賭8次才出,臉太黑了,真不行就先妥了。還請大大指點,感激不盡!
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花沙彌
我也正為了這文的裝備頭痛中 這季我第一次學做裝 爆了好多EX https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/18.gif
B2
2022-01-10 10:03:59
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未衰人先老
做裝真的是很燒EX啊哈哈
B3
2022-01-10 14:21:08
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花沙彌
請問替代裝失誤之孔的力量需求 只能靠黃裝撐了嗎
B4
2022-01-10 17:59:28
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未衰人先老
能力值的專精天賦點可以補大概40或45力量吧
B5
2022-01-10 19:57:57
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未衰人先老
腰帶用智勇軍師也可以補40-50力,巨岩之環上滿品質可以補17%的力量,不過用這兩條腰帶就沒有減冷卻了
B6
2022-01-10 20:01:23
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9 樓
六ㄧ
ink61
GP1
BP-
2022-01-04 22:33:34
1.這顆頭有4條T1詞空兩條前綴是不是直接上T4愛絲琳就好?不建議用愛絲琳,原因有二。一是畢業裝目標前綴為"承受物理傷轉火傷"、"最大生命"、"生命+護甲"這三詞,但愛絲琳這幾詞的表現都很差,"最大生命"只有+60,數值相當於一般詞的T5,"生命+護甲"只有+22,相當於一般詞最低階的T3,而"承受物理轉火"是特殊詞,非常難出現;揭露要選到以上三詞任一詞的機率大約60%也不算高,除了這三詞以外,其他隱匿的前綴,對我們BD幾乎沒用,所以用愛絲琳來製作不太適合。二是如果愛絲琳沒消掉你頭盔多餘的那一前,隱匿詞又沒選到"最大生命"、"承受物理轉火"這兩個重要的詞,屆時只剩一前用工藝上其中一詞,勢必得放棄另一詞,這個頭盔就算不上畢業頭盔了...因此不建議用愛絲琳製作。我看大大有點智力能力圈,請問是為了甚麼?點智力圈是因為判官昇華:力量與智力兩者較低的數值,每1點增加1%暴率。而我機體智比力低了很多,也就是說在智超過力之前,把智撐高多少點就能獲得多少%暴率,因此我機體點智圈CP值很高。這得看每個機體的能力屬性來考量沒有絕對。你沒看這顆昇華就開始做裝了嗎...是不是後綴的智力也保起來比較好?承上述,要看每個機體的能力屬性來考量沒有絕對。之後再用總督軍崇高拿物理承受轉火也行,沒中就保後骰火焰C。承前述,不建議你這麼做。前面愛絲琳已經很賭了:保後情況下賭50%去掉額外那一前,揭露再賭60%出要的詞,機率已經不高。但督軍崇高又更賭了,出承受物轉火機率不到30%,出T1不到15%,要用這方式做出畢業裝,是非常困難的。失敗後,改保後火焰C,要出T1承受物轉火是不難,但要再出高T生命很難,最後成品大概會是T1承受物轉火、工藝70生命、一廢詞,成本前前後後10幾EX,也沒省到。以你這頂而言,我的建議做法是:1.上工藝-後無法被變更2.找花園更多生命C、搭配-非生+生(記得再上保後),請依據市場價格選擇,省成本為主的話,出T5以上數值就相當於愛絲林,機率約50%,T4以上相當於工藝,機率約40%,平均2~3次會成功,失敗回1.3-1前綴空2詞(只有T4+最大生命)的情況下,丟督軍崇高,即使沒出承受物轉火也沒關係,其他督軍詞除了戰吼那詞以外都有用4-1看3-1出甚麼詞決定最後上甚麼工藝。沒出物轉火就上物轉火,出了物轉火就上生命+護甲,完工3-2前綴只空一詞(有T4+最大生命、生命+護甲),直接上工藝承受物轉火,完工這樣成本10EX以內,最差的情況也能保證主要2詞都有,且數值不低,最重要的是不會陷入2廢詞、唯一正確那詞還不是T1的窘境。還有很小機會做出近頂的前綴。2.這雙鞋子我已經花快20EX了,真的很煎熬,好不容易才骰到2%最大火,但附了一條10%跑速...請問有什麼辦法能消嗎?目前花園-+好像都不適用勢力基底,除了無效我想不到什麼辦法,但想到那也許會把我的2%火拿掉我就不太敢賭,1/3的機率我賭8次才出,臉太黑了,真不行就先妥了。你這雙唯一能不動到最大火抗、安全的作法,是保後再找花園的-非勢力+勢力,但會多一個勢力詞,最後還是得捨棄生命,而且非常貴還有機率失敗-到保後,不建議這麼做,這件半成品也不值得這麼做。我的話會保後賭無效,10速實在有一點低,要說這是畢業裝、而且都花了20EX...會有不甘,機率是樣本越大就越接近平均值,你這次33%用了8次,也許下次33%1次就中了,不需要看衰自己,我當時製作高尚+3火第一雙12次才過,第二雙2次就過了。不過這只是我的個人看法,妥協也不是壞事,自行斟酌了。我不清楚你詳細的製作過程,但依據你的說法,我猜你是買半成品再加工,如果是的話應該找個後綴有3詞的半成品,不然前綴都花20EX做了,最後做出來只有4詞+1工藝有點可惜。賭無效失敗就乾脆重找一雙或換個做法吧。說到做法...分隔線以下內容,考量到你已經花了20EX,如果沒有心理建設就不要看了,我沒有惡意但可能會讓你心情不好。坦白說,我鞋子不是買半成品製作的,是用化石製作的:1.買市集C價有聖戰勢力、力需、物等86+鞋子,詞綴任意。2.準備強力混沌鑄新儀、暴炎化石、特異化石、原始化石。3.反覆丟出"+2最大火抗"、"最大生命"、"移動速度"、"生命回復率"以上任選3詞且都高T為止,4詞更好4-1.如果出3前詞,先工藝保前、再花園更多生命C,反覆直到出T2以上生命回復率,再工藝保前、找愛斯林去掉保前(50%機率)出混合抗或能力,最後上一個工藝抗或能力就完工了。4-2.如果出2前1後詞,可以直接上工藝-可以有3工藝、補少的1前、1抗或能力,就完工了。有更大目標就工藝保前,再賭愛斯林補到少的前詞,最後再上工藝或繼續製作,自行斟酌。4-3.如果出4詞,直接上工藝完工,或者賭愛斯林,自行斟酌。4-2、4-3有廢詞的情況自行斟酌要不要賭無效。我當時平均2EX成本就出一次(至少有上述任3詞且包含+2最大火),因為我那時是要做+3火,所以反覆點出了10幾次、樣本不少,機率接近平均值不是靠賽的,簡單來說不難做,而且只要點出來、再加工到成品的難度也不高。只要+2最大火且捨棄一詞用3工藝估計是5~7EX的事情...實際費用會受物價影響,我印象中當時1EX可以買到60~70顆上述的化石/50個強力混沌,現在季末、國際服物價我不清楚,可以自行比價。做裝可以參考我的做裝心得,不要急著下手,詳細計算、考量後再開始製作,否則可能白花大錢還得不到效果。以上提供給你參考,希望有幫助到你。有問題歡迎再提問,季末回覆比較慢還請見諒。
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未衰人先老
一開始就不考慮化石是看那條火焰詞綴權重真的太低,覺得不好骰,現在看來也許不如我想的那麼糟
B5
2022-01-04 22:59:36
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六ㄧ
[ivw57481:未衰人先老]到了季末市場上會有很多半成品,挑選到合適的半成品會是最省成本的做法,不用堅持全自製。當然全自製成就感不同,但現實面是何必跟通貨過不去。只是個人建議而已。
B6
2022-01-04 23:42:24
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六ㄧ
成本計算有工具網站可以用,我個人做裝比較相信大數據,會選擇當下成本最低的做法,自然運氣有衰也有歐洲的時候,不可能永遠都歐洲。不過做裝是運氣參半,你大可依照自己喜好製作。
B7
2022-01-04 23:44:54
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六ㄧ
[ivw57481:未衰人先老]如果你跟我一樣是實用主義,那我要奉勸你,不要單靠直覺做裝,有時候實際計算的結果會與第一眼的直覺有很大落差,我到現在做裝還是會反覆計算,提供給你參考。
B8
2022-01-04 23:47:12
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未衰人先老
好的,感謝
B9
2022-01-04 23:51:05
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LV.
18
GP
72
10 樓
未衰人先老
ivw57481
GP0
BP-
2022-01-09 02:20:58 編輯
大大,目前角色是調整到一個階段了,想麻煩大大幫我健檢確認之後的走向,這是我的POBhttps://pastebin.com/fhxHgXxg目前是還要存錢做衣服和腰帶,頭盔等收到督軍崇高再把它完成,盾牌有一面86的還在洗,刺客印記戒指要鎖後洗生命C,手套雖然也還能再調,但提昇應該不大,衣服弄好前不會動,其他裝備基本固定了。這次問題有點多,不好意思我想詢問的部分1.主要想詢問提升爆擊率的方向,目前這樣就算爆擊球全滿也不能滿暴,以COC來說會掉不少輸出,我自己有三個方向,一個是開一圈中星團拿暴率,至少要再花費6點,不過就算這樣似乎也還是填不滿暴率;另一個是拿爆擊球圈和兩顆最大暴擊球,要花7點,但王戰時暴擊球應該是維持不住的,也不是個好方法;最後就是狩獵胸甲的暴擊率了,由於高尚救贖的光環效果和法暴幾乎是必備,要再洗暴擊率大概不好達成,目前想到作法是先弄出有高尚救贖光環和法暴率的雙基底胸甲,賭無效,消到法暴就鎖後上更多暴擊C,消掉非勢力詞就鎖後上爆擊C,消掉高尚救贖就...如果花大成本搞高尚還失敗那真的很要命,我大概不會考慮這作法,不曉得大大有沒有更好的想法?我有想到我的爪子暴擊還能再高,之後也是會把暴率洗滿,不過就算洗滿34%也解決不了問題,我也在POB跑過38%暴的爪子,還是不能滿暴。2.另一個問題就是防禦面的部分了,我為了堆暴擊率去點了開膛剖肚那圈,然後為了最大火抗多點了3點,少了很多點天賦,也就沒法顧到法格圈和血量圈,目前這樣總血池只有勉強6000,法格只有風暴盾給的25%,生命補償也沒點,偶爾會莫名其妙在小怪中暴斃大概都是在這邊,想請問大大這邊現下有什麼提升坦度的方法嗎?把戒指洗好、畢業胸甲和腰帶弄出來血池會高很多,或者把暴擊弄好就不用點開膛剖肚了,但除了這些以外還有什麼方向嗎?直接點血圈也許能解決問題,但就沒點數分配給暴擊率了。開一大兩小的星團也許能在暴率維持和現在差不多的情況下拉高血量,不過爽朗那邊可能都要拿掉,那勢必要做出腰帶來補生命回復率...現在是不是沒有弄好下一件裝都寸步難行呀,我以為我存夠多錢了,奈何臉太黑了...3.下一件裝備是做衣服合適還是腰帶(盾牌我確定會優先處理)?雖然衣服提升幅度巨大沒錯,但一時半會真弄不好,文章中您說腰帶提昇不大,但除了奔流之開拓其他替代腰都沒有生命回復加冷卻回復,在我鞋子沒弄冷卻的情況下也許做出來能解決很多問題?或者我該重新去搞鞋子?4.裝備製作部分想向您確認這些做法有沒有能優化的地方胸甲:高尚救贖和高尚法暴如果有半成品我會直接買,不過如果沒有的話,救贖底丟畛域+原始+稠密+寒風,直到出物理視為冰冷和光環效果,然後丟釋界玉。狩獵底丟花園更多爆擊C直到出雙暴率,然後丟釋界玉。高尚救贖光環+高尚法暴率先黏起來,剩的後綴就不管了,鎖後上法術C,必出+1詛咒,空一前+廢詞或空兩前就鎖後去上T4艾斯林,拿最大生命%,詛咒沒了就再鎖後骰法術C,空一前有一條夠高T的血量加上+1詛咒就直接工藝獲得最大生命的能盾。腰帶:T1生命回復率的腰帶不難找,要洗也不難,我會以這個腰帶為主基底(由於我想要生命%所以會選尊師底),另外找一條T1冷卻(聖戰或塑者底),冷卻回復要洗有點麻煩,不用考慮基底的情況下倒是也不難找,我大概也會用買的,都挑單一勢力詞的避免合壞了。生命回復率和冷卻回復丟喚醒者黏起來,鎖後骰生命%直到出滿意的前綴組合就完成。盾牌:86以上的巨型塔盾丟金剛+稠密化石,直到出T1護甲、護甲%+複合護甲%130%以上,鎖前丟暴擊C丟到出減少承受暴擊+滿意後綴,有空後就上救贖者或狩獵崇高。還請大大指教,感謝大大花時間協助!
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[ivw57481:未衰人先老]回覆內容比較多,另外開樓回覆了。
B1
2022-01-09 18:59:49
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2022-01-09 18:59:20
不用客氣,你花了很多時間在我研發的流派上,我是很開心的,能幫的我會盡量幫,希望能讓你玩得開心,但這次問題比較多,我用詞用句會比較直接、省去客套幫彼此節省時間,有得罪的部分還請見諒。> 這是我的POB> https://pastebin.com/fhxHgXxg POB有兩個小建議,一是技能組要刪一刪、留下正在使用的就好,我看的時候有好幾組、每組都不一樣,導致魔力保留、抗性、傷害都有問題,我只能憑經驗猜你正在用的那組;二是輝煌的虛榮有一顆天賦沒設定到,會導致數值上有偏差,如果是關鍵屬性會導致嚴重誤判,之後請人健檢最好調整一下,免得白花時間在錯誤的資訊上。> 1.主要想詢問提升爆擊率的方向,目前這樣就算爆擊球全滿也不能滿暴,以COC來說會掉不少輸出,我自己有三個方向,一個是開一圈中星團拿暴率,至少要再花費6點,不過就算這樣似乎也還是填不滿暴率;另一個是拿爆擊球圈和兩顆最大暴擊球,要花7點,但王戰時暴擊球應該是維持不住的,也不是個好方法;最後就是狩獵胸甲的暴擊率了,由於高尚救贖的光環效果和法暴幾乎是必備,要再洗暴擊率大概不好達成,目前想到作法是先弄出有高尚救贖光環和法暴率的雙基底胸甲,賭無效,消到法暴就鎖後上更多暴擊C,消掉非勢力詞就鎖後上爆擊C,消掉高尚救贖就...如果花大成本搞高尚還失敗那真的很要命,我大概不會考慮這作法,不曉得大大有沒有更好的想法?你的3個方向,1、2是不行的,因為你在裝備/天賦選擇上已經犧牲不少生命,應該用天賦來彌補這些生命,才能維持BD強度,但這兩個方向都要再花不少天賦點、會導致最終有效血量嚴重不足,主打防禦的BD卻沒防禦,不如改玩傷害特化版、用命打輸出。方向3是可行的,就是成本比較高。兩個裝備黏,有50%機率會空1後,運氣好就不用賭無效,如你所想,空1後的情況,保後再暴擊C就必出攻擊暴,只是T數無法保證,基本上就是賭,要有做4~5件的資金準備。其實你機體不一定要高尚非詛咒光環效果,這條主要是拿最大火抗,但你有天賦和項鍊塗油,10%效果就會再提升1最大火抗,高尚30%效果也還是+1最大火抗,只是傷害、護甲比較高而已,資金不足的情況,不用高尚、用T1會好做很多,最好是收半成品,有25%非詛咒光環效果、T1(最好高尚)法暴且空一後,可以省下很多成本。我個人建議:1.元素集中改串增加暴率:以你機體而言,相比攻擊暴更缺法術暴,不用覺醒元素集中的情況下,這個選擇總傷只少3%左右,還能省下點開膛破肚的5點天賦,我認為是不花成本又解決問題的最優解。(我看你6連有3組,都有串元素集中,卻都沒有串集中效應,如改掉元素集中,之後就打王串集中效應+暴率,刷圖串增大範圍+秘能爆發)2.腰帶的後綴"專注時暴率很幸運":成本低又同時補到攻法暴,有效解決問題。因為你腰帶還沒製作完,大可以把這一詞納入考量,一樣能省下開膛破肚5點,缺點是專注只有4秒,4秒內無法擊殺的王DPS提升會比較少,不過專注CD快,基本上不是最終頭目/長時間戰鬥都堪用了。3.瓶中信仰:以你機體而言,能提升10%左右暴率,再附魔70%效果的話會更高,有效解決暴率問題,缺點是成本相對高一些,國際服物價我不清楚,可以自行斟酌。另外你現用的寶鑽也能附魔效果,不會跟瓶中衝到,缺點是要手動喝就是了。4.換有憎恨暴率的看守:你機體暴率問題的根源,是沒使用我畢業裝推薦的看守,把現有的賣掉、換一顆能有效解決暴率問題,相比用大量天賦/有效血量去彌補會好很多。> 2.另一個問題就是防禦面的部分了,我為了堆暴擊率去點了開膛剖肚那圈,然後為了最大火抗多點了3點,少了很多點天賦,也就沒法顧到法格圈和血量圈,目前這樣總血池只有勉強6000,法格只有風暴盾給的25%,生命補償也沒點,偶爾會莫名其妙在小怪中暴斃大概都是在這邊,想請問大大這邊現下有什麼提升坦度的方法嗎?把戒指洗好、畢業胸甲和腰帶弄出來血池會高很多,或者把暴擊弄好就不用點開膛剖肚了,但除了這些以外還有什麼方向嗎? > 直接點血圈也許能解決問題,但就沒點數分配給暴擊率了。開一大兩小的星團也許能在暴率維持和現在差不多的情況下拉高血量,不過爽朗那邊可能都要拿掉,那勢必要做出腰帶來補生命回復率...現在是不是沒有弄好下一件裝都寸步難行呀,我以為我存夠多錢了,奈何臉太黑了...這BD防禦機制很完善、如影片所見,畢業機體面對大多數情況、除了少數幾詞的圖都能0死通關。你打小怪會無故暴斃,主因是你機體目前不能算畢業、有幾件關鍵裝備還沒製作,所以要知道,在不改裝備的狀況下,是不能和影片中畢業機體相比較、不可能達到畢業機體幾乎不死的硬度,否則我推薦的畢業裝也不會是現在這樣了。應你要求,以下內容是在不改裝備為前提的討論,但即使都做到、以目前機體而言,只能盡量減少暴斃、要接受偶爾會暴斃的事實。如何減少暴斃,要先知道是怎麼暴斃的,否則無法對症下藥,死亡時要注意血量是以什麼方式不見的,我是看錄像找原因,甚至可以看是被甚麼技能、傷害類型打死。依個人經驗而言,刷圖/打小怪會死主要有三種情況:一、單次大量傷,簡單來說就是被一發打死:要避免被一發打死,可以從減低承受傷害與增加有效血量兩點著手。有效血量,依據你目前機體只要把等級升高就能獲得一定程度改善,你目前91等,升到100等會多300左右有效血量(250生命+60能盾),還會獲得9點天賦點,都點生命會再多1000左右生命,合計有效血量就會近8000。還是會被一發打死,再從降低承受傷害著手,可以改用衰弱詛咒,衰弱能有效降低小怪造成的傷害。如果傷害來源是物理,可以改用堅岩藥劑提升護甲來降低承受傷害。除此之外就更單純一點,不要打太多增傷詞的地圖就好了,做到以上幾點打小怪就不會被一發秒殺了。二、多段中量傷,短時間內受到多次中量傷害致死:這是我們BD最常見的死亡方式,上述應對單次大量傷的方式也適用,但還有以下幾種更有效的方式:1.提升受傷施放與熔岩護盾等級:熔岩護盾等級提升護甲增多、給的盾會多一些,更重要的是受傷施放等級,太低等會讓你一被摸到就觸發,導致被真正致命的中量傷打中時卻在CD或沒盾了,其實那些小量傷害根本不致命,靠生命恢復、偷取應對就好。關鍵時刻觸發,才能幫你擋下部分連續中量傷害,讓你不會瞬間死亡、有反應時間喝水也就導致了生與死的區別。2.格擋,是應對短時間連續傷的主要手段,這點你有提到,把法術格擋圈點出來就可以了。3.靠操作避免被連續擊中,這點是旋風斬的很大優勢,可以移動同時攻擊,持續保持移動、即使是亂動只要幅度夠大,也能避免被連續擊中。所以你看我影片可以發現我幾乎全程開著旋風斬,也一直保持移動狀態,其實畢業機體足夠硬、多吃幾招也無所謂,全程開旋風斬反而移動速度慢,但這是我從替代裝打上來過程中養成的習慣,也不想改了。4.靠操作搶得先手攻擊,承上述進一步將旋風斬的優勢放大,就是先手攻擊到小怪、要秒掉小怪是很輕鬆的,死人無法繼續對你輸出,可以從我影片中看到,我位移主要是用霜瞬,不會中斷旋風斬,看到整群怪就瞬上去,依靠旋風斬高攻速與大範圍搶先手,小怪被打到即使沒被秒殺,也會被冰凍、冰緩,自然大幅降低了威脅。三、持續傷流血、腐化之血、地板、DOT等持續傷害,讓血量快速下降致死,這點很簡單,機體不夠硬之前不要開正火刷圖就好了,不開正火我們回復力是很足夠應對各種持續傷害的,打小怪沒開正火傷害也足夠了。做到以上幾點,日後再換上整套畢業裝備,就能體驗到影片中的硬度了。> 3.下一件裝備是做衣服合適還是腰帶(盾牌我確定會優先處理)?雖然衣服提升幅度巨大沒錯,但一時半會真弄不好,文章中您說腰帶提昇不大,但除了奔流之開拓其他替代腰都沒有生命回復加冷卻回復,在我鞋子沒弄冷卻的情況下也許做出來能解決很多問題?或者我該重新去搞鞋子?建議是先做胸甲,真的差很多,防禦面有攻暴能解放暴率天賦改點生命,加上工藝獲得10%生命的能盾、基底的能盾,有效血量會差將近2000,還有非詛咒效果增加護甲、最大火抗,傷害面有非詛咒效果、法暴的大量增傷,玩起來感覺會差很多,承前述也許沒你想像中難做。不建議重作鞋子,鞋子拿火抗已經不簡單,還要拿高尚冷卻難度會再上一個層級,鞋子拿冷卻適合腰帶要用魔血或獵首的朋友,相比起來腰帶不用高尚、T1就有20%冷卻製作難度低很多,何必選擇難度高的做呢?腰帶也不一定要生命回復率,刷圖時不開正火沒有回復問題,打王只要開正火是正回復就足夠了。我想季末有很多便宜半成品可以選,花時間找一下就能省下很多成本。> 4.裝備製作部分想向您確認這些做法有沒有能優化的地方 > 胸甲: > 高尚救贖和高尚法暴如果有半成品我會直接買,不過如果沒有的話, > 救贖底丟畛域+原始+稠密+寒風,直到出物理視為冰冷和光環效果,然後丟釋界玉。> 狩獵底丟花園更多爆擊C直到出雙暴率,然後丟釋界玉。 > 高尚救贖光環+高尚法暴率先黏起來,剩的後綴就不管了,鎖後上法術C,必出+1詛咒,空一前+廢詞或空兩前就鎖後去上T4艾斯林,拿最大生命%,詛咒沒了就再鎖後骰法術C, > 空一前有一條夠高T的血量加上+1詛咒就直接工藝獲得最大生命的能盾。國際服物價我不清楚,我只能給依台服物價給建議,請自行斟酌成本。救贖基底我建議直接用C洗,難度不算高、季末C又便宜,主要是不一定要高尚,原因如前述,自行斟酌財力。不拿攻暴的話後續製作沒有問題。> 腰帶: > T1生命回復率的腰帶不難找,要洗也不難,我會以這個腰帶為主基底(由於我想要生命%所以會選尊師底),另外找一條T1冷卻(聖戰或塑者底),冷卻回復要洗有點麻煩,不用考慮基底的情況下倒是也不難找,我大概也會用買的,都挑單一勢力詞的避免合壞了。 > 生命回復率和冷卻回復丟喚醒者黏起來,鎖後骰生命%直到出滿意的前綴組合就完成。 真的不用堅持要生命回復率,開正火能正回復就好了,只要冷卻也許連成品都能便宜買到,或者找簡單加工即可的半成品,能省下非常多成本。其餘製作方式沒問題,要拿專注時幸運暴率記得要空一後就是了。> 盾牌: > 86以上的巨型塔盾丟金剛+稠密化石,直到出T1護甲、護甲%+複合護甲%130%以上,鎖前丟暴擊C丟到出減少承受暴擊+滿意後綴,有空後就上救贖者或狩獵崇高。盾牌我當時是自己跑花園用防禦C做的,現在化石夠便宜的話也可以,但不一定要直接骰出合格3詞,骰出合格2詞再找花園-非防+防就好;另外可以找破裂T1護甲、護甲%的基底,製作難度會降低很多,請依據國際服現在行情計算成本。後綴的部分,最好留一詞上工藝-減少5%承受持續傷害,這詞可以減輕正火的副作用,也能降低各種持續傷的威脅,非常實用。除了你提出的幾點,以下是我看到的幾個問題:1.技能等級大多還沒滿、很多技能品質是0,這對傷害會有一定程度的影響,建議盡早提升,季末寶石匠應該不貴。2.盾牌護甲太低、頭盔沒有物轉火、胸甲還沒製作、戒指沒有生命這幾點你有提出了,後續再慢慢製作吧。3.我看手套工藝只上到8攻速,把攻速洗滿,天賦再點出為戰而生,就可以少用攻速那顆珠寶,一來一往可以提升傷害還多生命。4.能力專精,增加5%所有屬提升的很少、不如不點;如果缺敏直接點專精+5敏會比較好。5.護甲和能量護盾專精,非貧能量護盾時以120%護甲防禦推薦點出來,效益不錯。6.異常狀態保護專精,不被腐化之血影響,如果有用藥水拿免疫流血,就不用點了,省下來點生命吧。7.眾神殿主神還是推薦艾爾卡莉,減少承受持續傷也能減少正火副作用,還有20%生命回復,十分強力。整套組建完成後,血量/護甲夠高,暈眩的狀況會好很多,免冰用藥劑/鞋子拿就可以了。以上提供給你參考,希望有幫助到你,有問題、不清楚的地方歡迎再發問。
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六ㄧ
[ivw57481:未衰人先老]不好意思,看守的部分是我沒查證清楚,確實以你機體來說,替換成單詞憎恨暴率只提升2%左右暴率,要有效解決問題只能找雙詞含狂熱暴的。
B10
2022-01-09 23:36:59
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六ㄧ
[ivw57481:未衰人先老]被流血搞死、收割滿球回不起來,只要等級上去、天賦多點生命,總量提上去就能有效解決了,因為我們生命回復來源幾乎是%數回復,7000生的25%是1750,4500生的25%只有1125。
B11
2022-01-09 23:40:55
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六ㄧ
[ivw57481:未衰人先老]手套部分可以參考我的建議,省下一個珠寶洞,點為戰而生還能提升傷害、血量。
B12
2022-01-09 23:42:48
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六ㄧ
[ivw57481:未衰人先老]有幫助到你就好,祝你後續提升順利、玩得開心。
B13
2022-01-09 23:43:24
1
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未衰人先老
好的,感謝!
B14
2022-01-09 23:45:53
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LV.
10
GP
8
12 樓
花沙彌
leshua0527
GP0
BP-
2022-01-11 00:00:59
請問這雙鞋該妥了嗎 +2火炕 T2速度 T1生命回復率
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六ㄧ
我前面意思是,如果你目標是2高尚(法暴+非詛咒),應該找單勢力基底丟釋界玉,升級成功2件再用喚醒玉黏。不該用這件做,這件做出1高尚簡單,但要2高尚很難,是我沒說清楚導致你做這件。
B21
2022-01-12 14:43:30 編輯
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六ㄧ
不過你運氣好升級了非詛咒效果...目前還有救,暴C能出法暴最好、會比原本攻擊暴好,但很難再把暴升級成高尚,機率不高。
B22
2022-01-12 14:44:10 編輯
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花沙彌
變這樣 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202201/64d2c8b4d7be62112ae94c7f8314f5c9.PNG?w=300
B23
2022-01-12 14:47:13
1
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六ㄧ
你運氣真好,出了法暴還是T1、秒回生命也有用,不過我建議你這件可以妥了,接著製作前綴就好,要再升級法暴到高尚機率只有16%左右,要想清楚...。
B24
2022-01-12 14:51:03 編輯
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六ㄧ
法暴升高尚做法:1.上工藝後無法變更。2.花園法術C,必出+1詛咒。3.丟釋界玉,賭刪+1詛咒、賭升級法暴,再次強調成功機率只有16%左右,16%升非詛咒=白忙一場,66%刪錯=報廢,要三思。
B25
2022-01-12 15:04:03 編輯
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LV.
10
GP
8
13 樓
花沙彌
leshua0527
GP0
BP-
2022-01-12 20:11:38
這把還有救嗎 精髓法傷 T2攻速 T1爆率
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六ㄧ
救法二,好處是賭成功可以用相對低的成本完工,壞處是要犧牲精隨法傷,而且賭失敗有高機率會整把報廢。
B7
2022-01-13 12:05:52 編輯
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六ㄧ
1.直接丟無效,83%機率失敗:其中33%刪到攻速/暴率,這把基本上報廢了;其餘50%刪到法傷/魔力/火點可以考慮轉救法一。16%機率成功,刪到冰抗。2.上工藝無法骰出攻擊詞。
B8
2022-01-13 11:54:59 編輯
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六ㄧ
3.花園保後重鑄,反覆直到出"獲得%物理傷的冰傷",有額外廢詞需保後賭無效,前綴剩下這1詞時才算成功。4.上工藝-可以有3工藝、法術傷、攻擊和法術無法被閃避。完工
B9
2022-01-13 11:57:03
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六ㄧ
以上製作方法供你參考,請自行斟酌成本與機率。再次建議找無勢力基底重做,做法6、7樓有就不重複了。希望有幫助到你、不清楚的地方可以再發問。
B10
2022-01-13 11:59:11
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LV.
10
GP
8
14 樓
花沙彌
leshua0527
GP0
BP-
2022-01-13 12:00:31
另這顆戒指要做到刺客印記+1 T1抗 +法術傷害 +隱匿感電公會是教先用C洗出刺客印記+抗 如後綴滿再用無效賭 之後隱匿C賭感電 等候綴都完成在保後骰花園法術C拼法傷但我覺得這超花錢 有其他方法嗎 或是可以犧牲感電等等
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六ㄧ
2.直接賭無效,目標是空出一後。優點是便宜,缺點是很賭,有高機率直接報廢(刪到法傷、印記)。約50%成功、50%失敗。
B12
2022-01-19 10:11:31 編輯
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六ㄧ
透過以上2種方式,成功空1後綴之後。再上工藝"無法骰法術詞",就可用無效刪掉其餘廢詞,並保證無效不會刪到法傷、印記,最後會變成只剩法術詞。
B13
2022-01-19 10:27:50 編輯
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六ㄧ
再來要直接上3工藝畢業,還是反覆崇高+無效賭出T1抗性就由你自行斟酌。
B14
2022-01-19 10:49:45 編輯
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六ㄧ
以上提供給您參考,希望有幫助到您。另外..我回應您不少問題了,回覆到最後您常沒有回應,實在不知道有沒有幫助、或您有沒有看,沒空回希望至少按個讚,會讓我更有效回應問題,謝謝。
B15
2022-01-19 10:38:51
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花沙彌
感謝大大 賭無效失敗 目前還是重洗印記+T1抗中
B16
2022-01-19 15:21:10
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